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Les Necrons commencent automatiquement sur la planète Moloch III.

 

Le joueur Necron choisi lui même le territoire qui deviendra alors sa capitale. Les 3000 points sont aors placés sur le territoire. Si il décide d'arriver sur un territoire déjà occupé, un combat de 1500 points débute. Si il perd, il pourra choisir un autre territoire. Si les Necons sont victorieux, le restes de l'armée Necron sont placés.

 

Les ressources de la capitale augmentent par trois les ressources que le territoire donnait à l'origine.

 

Les Necrons ne subissent pas les malus de Moloch III. Ils ne peuvent passer que par les téléporteurs pour aller sur d'autre monde.

 

Ils peuvent relancer le test du téléporteur en cas de problème mais sont obligés de prendre le deuxième choix.

 

 

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